企业等级: | 普通会员 |
经营模式: | 商业服务 |
所在地区: | 山西 太原 太原市 |
联系卖家: | 马总 先生 |
手机号码: | 13209811616 |
公司官网: | kswhcm.tz1288.com |
公司地址: | 山西省太原市小店区南内环街寇庄北街轻工小区院内 |
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三维动画动作设计:依据分镜头剧本与动作规划,运用已规划的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的改变经过关键帧来完成,设定动画的首要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由核算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表明。动画曲线的横轴是时刻(帧),竖轴是动画值,能够从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳动。
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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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二维动画已经有很长一段时间的发展史,动画以连贯的动态场景,使得人们的视觉神经通过残留效应而记住动画故事线索,并带给人们更加丰富的想象空间,二维动画主要集中于故事的主体,如《猫和老鼠》集中于猫和老鼠的角色上,它们之间的故事比较能够吸引观众,而背景、色彩等是很少变化的,动画的变化多局限在角色上,但这也让人们在每一个不同的故事下,煤矿事故动画设计价格,都能够基于对角色的印象而产生熟悉感,同时背景与色彩的多次融合。
如《冰河世纪》,其中成块的冰块,凸显出其晶莹与坚硬,让观众如置身于冰块创建的世界中,虽然它们只是背景与点缀,但由于三维设计的效果,更好地模拟了其环境场景,使得人们的感官体验更佳,短暂性的视觉冲击力是二维难以比拟的,同样的还有三维动画中的冰山断裂、洪水暴发等一些气势恢宏的场面,如果场景与画面比较重要的话,更应该采取三维动画,如果画面需集中在角色上,那么可以在背景忽略不计时,使用二维动画设计比较省时省力。
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