企业等级: | 普通会员 |
经营模式: | 商业服务 |
所在地区: | 山西 太原 太原市 |
联系卖家: | 马总 先生 |
手机号码: | 13209811616 |
公司官网: | kswhcm.tz1288.com |
公司地址: | 山西省太原市小店区南内环街寇庄北街轻工小区院内 |
本公司主营:山西煤矿安全生产动漫设计、煤矿安全教育动漫设计、煤矿安全培训动漫设计、煤矿安全事故动画设计、三维动画制作、3D动画制作、工业机械三维动画、施工动画制作、太原工艺流程三维动画制作、虚拟交互三维动画制作、产品演示动画制作、公益动画广告制作、消防安全演示动画制作、垃圾分类动画制作、安全演示动漫制作、煤矿事故动画设计公司、井下煤矿开采工艺流程动画制作等,欢迎咨询。
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三维动画制作有哪些流程?
一,前期准备资料
这个前期准备资料占据整个三维动画制作的比例还是比较大的,只有前期资料准备充足,后续的相关流程才能顺畅的进行
第二,动画动作的制作
这个部分,是在基于前期的制作基础之上,确认的动画动作部分,这个阶段完成后,这个片子的视频就已经完成七成左右
第三,后期
这个部分是视频片子成品完成前的合成及进行后的细微处理环节
公司主要销售煤矿事故动画设计公司产品,欢迎新老客户莅临指导,共商合作!
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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,煤矿事故动画设计公司,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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三维动画动作设计:依据分镜头剧本与动作规划,运用已规划的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的改变经过关键帧来完成,设定动画的首要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由核算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表明。动画曲线的横轴是时刻(帧),竖轴是动画值,能够从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳动。
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